RSS лента

Одиссея к побережью Гоа... ^_^

Причина самоубийства

Оценить эту запись
Наша жизнь — словно бы компьютерная игра — с уникальной ультрасовеременной графикой, «с полным погружением» в виртуальную реальность, в целый Вымышленный Мир. Как и любая иная культовая Игра, поначалу Жизнь — яркая и интересная, с множеством сложнейших уровней, мелких расходных врагов и могущественных боссов, с великим Сюжетом, сложным и запутанным. Живя, каждый сущий день сражаешься — со несовершенством жизни и самой себя, с слабостями своего протагониста, персонажа или аватара, медленно «прокачивая» некоторые навыки.
Только почему же многим из нас столь безумно нравятся игры за ПК и столь не по нраву Жизнь, «главная реальность», коя нам доступна, ради подключения к которой нам не нужны джойстики, консоли, VR-шлемы/мониторы, сетевые кабели?
За компьютером, как и в случае с рождением, ты словно окунаешься в дивный незнакомый Мир, с некою легендой, ради некой «миссии». Ты проходишь уровень за уровнем, совершенствуешь способности и свою реакцию, постепенно узнаёшь некую Историю ну и постепенно приходишь к Финалу, проходишь Игру до конца и благополучно о ней забываешь. Но ведь Жизнь не такова! Уровни во ней, увы, не заканчиваются — и игра длится… годы! Уже 29 лет.
Новые враги, новые преграды, новые сражения, бесконечная вереница боссов — и конца-края сему не видать! Вряд ли кто-то вообще может предсказать, каковым[?] окажется Конец…
Именно вот это и сводит с ума! В случае с играми ПК — ты черпаешь удовольствие, ибо понимаешь, что Игра — на время, она под твоим контролем, ты сражаешься с логичной машиной, алгоритмы действия которой можно наблюдать, встраивать в систему ну и понимать, после, сим вооружившись знанием, видеть слабые места в логике враждебного ИИ ну и побеждать его. Таким образом, любая игра в скорости будет преодолена, все враги — расстреляны, все тайны — разгаданы, ну а ты получишь корону и отдых на лаврах.
Но жизнь не такая! Игры на жёстком диске — проходишь неделями, подчас даже месяц, но Жизнь — бесконечна, наверное!..
И ты медленно/уверенно сходишь с своего ума — просто понимая Это… И не видишь в ней более коих-то конечных целей, рамок, направления, кой-то логики и Смысла, по большому счёту.
Безграничный открытый игровой простор! Многопользовательский Мир!.. Тысячи всевозможных quest’ов на выбор!.. Мириады встроенных мини-игр внутри!..
Но ты, как Игрок, попросту теряешься, видя всё это Великолепие, будучи ослеплённой изумительным его блеском…
Или Уже Наигрался — и не видишь проку вновь воссоздавать прежние сценарии, настоль предсказуемые — и боишься начать нечто Новое, вступив в ране недоступные игровые зоны с высокими требованиями…
Порой так бывает, что ты не доволен выбором базовых настроек игрового своего альтер-эго и всю свою жизнь Воюешь за то, чтобы изменить их, перепрограммировать и переписать, сделав аватар свой, облик его/психику — своим Идеалом. Когда это получается (на кое-то время), чувствуешь себя счастливым. Когда снова приходится временно играть чуждую для сердца Роль — ты снова в конфликте с самое собой — и это изматывает, лишает желания Быть на этом свете. Хочется гармонии, хочется Финала — и неважно даже, проигрыша, поражения или же победы — попросту Конца всей этой истории. Чтобы утро попросту не наступало более ну и прежние «скелеты с шкафа», словно в «Дне Сурка», снова ежедневно не взывали к битве, тщетной и бессмысленной, прежде переигрываемой уже много тысяч раз, много тысяч дней — с прежнего же sav’а — с прежним поражением…
Но ты «зависаешь» в своём Прохождении на чём-то болезненном, на чём-то бессмысленном — и буксуешь там словно джип в грязи… Жмёшь на газ отчаянно, выжимая с двигателя всё, до последней капли — оставаясь там же, в грязной своей яме — и склоняешься на руль в безмолвном отчаянье…
И поэтому мечтаешь «Выйти из машины» — собственного тела — с робкою надеждой что смерть «аватара» покончит с Игрой, сюжет коей стал неинтересным, — и непроходимым. Одно вытекает с прочего. Игровая усталость…
Но если бы это было правдой — было б на Земле столько разочаровавшихся и озлобленных людей?.. Вероятно, правы индуисты — что нас за погибелью уже поджидает новая утроба — ради продолжения Игры с того же момента, где мы… проиграли. Чтобы на сей раз сделать всё с умом, помня прежние ошибки и закономерности в своём поведении, ко к ним вели…
Думаю, се правда — теория реинкарнации. Люди — плохие игроки. Им легче погибнуть, нежель одержать победу. Но, отчаявшись, упав, смешав себя с пылью на могиле, они рвутся в бой опять…
За шансом к Победе, за шансом стать… Богом. Абсолютным Чемпионом Жизненной Игры…
Это и поддерживает Мир, новые рождения, перенаселение…
Игровой Азарт — юных и незрелых психик.
Они жаждут лавров Победителей — но им невдомёк, что их Главный Враг и Финальный Босс — это… они сами.
Tags: нет Add / Edit Tags
Categories
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для brusnika
    Наша жизнь - дерьмо.
  2. Аватар для Unity
    Но задумайтесь, "Коллега" по экзистенциальным поискам!
    *с горечью, с отчаяньем* Но ведь Таковой жизнь свою мы сделали сами!.. Выбрав - Как нам думать; кои только мысли сотворить ну и приютить во памяти, чтоб воспроизводить их снова и снова... По кругу, по кругу, каждый новый день...
    Годы аз истратила на исследования предпосылок феномена самоубийства и вывод мой: в тяжком том своём "смертном" состоянии - мы виновным сами, так как не умеем управлять своим же умом, своим же сознанием!..
    Все мы размышляем - каждый день и миг - и с большой "палитры" речи/словаря берём мы для постройки мысли, преимущественно, мрачные тона. Верим тому, что создали - забыв, что это - виртуальность... Верим - и испытываем подлинную боль - вследствие Самообмана...
    И всё это постепенно нас ведёт к истерике, нервным срывам, коллапсу души.
    И самоубийству...
    Наша же неосторожность - в обращении с собственным умом...
    Такова механика, правы были буддисты...
    Причина и следствие - это сами мы.
    P.S. Самое ужасное, самое печальное, это то, что даже разобравшись с Тайной, даже сумев понять сущность того, что тебя же убивает - ты... уже не хочешь бороться и не хочешь жить...
    * Ныне мой знакомый, мигрант из Прибалтики, осевший в Лос-Анджелесе, в Санта-Монике, устроил долгий пеший поход вдоль Океана - ну и сбрасывал мне видео с пейзажами... Прибой, песок, небеса... Это просто Рай!.. Быть там, жить, дышать, ощущать ветер и прибой...
    Умом понимаешь это - но уже не хочешь будущего. Борьбы за место под солнцем. Миграции и операций...
    И у каждого своё... У каждого самоубийцы.
    Герой, кто останется на Этом берегу...
  3. Аватар для microbe
    Нет! Жизнь - это не игра! Чтобы не плодить сущности отрежем лишние сущности бритвой Оккама и окажемся на самой основной причинности бытия, кто-то скажет для чего, а я скажу чтобы не попасть в бесконечный цикл создателей. Вот взять к примеру острую боль(далеко ходить не надо зубная боль), вот кто скажет мне что возможно эту острую боль унять метафизически? Да никто не сможет этого сделать, а всё думаете почему? Да потому-что наше тело это больше чем биохимия в этом бытие, тут действуют законы квантовой физики. Мы человечество никогда не сможем создать искусственный разум, который будет чувствовать этот мир как мы живые люди. Наша планета Земля не просто литосферная глыба, а глобальный инкубатор в создание жизни, хотите верьте, а хотите нет, но наша жизнь это просто Вселенский дар который противостоит энтропии.
  4. Аватар для Пулю в бошку
    Не знаю, как ответить с цитированием, но как связано ощущение от боли с теми восприятиями и чувствами, которые не все видят или осознают.